För HyperBowling behöver du inte vara bowlare. Vem som helst kan spela det och vinna! Det ger dig en högteknologisk och modern WOW-upplevelse som säkert kommer att locka uppmärksamhet. Och det ger smart interaktion genom attraktivt och engagerande spel! Den perfekta blandningen av bowling och spel säkerställer att en yngre generation nås, spelare vill spela oftare och längre och därmed har all anledning att komma tillbaka till dig oftare!
VAD ÄR HYPERBOWLING?
Hyperbowling är en uppsättning nya bowlingspel utformade kring ett innovativt och helt nytt bumpersystem, som är tänkt att användas som en del av spelet. Nu kan alla spela och vinna eftersom inget slag går förlorat!
HyperBowling designades med ett videospel tillvägagångssätt i åtanke. Spel, menyer och spelinstruktioner är tillgängliga för spelare via BES X SuperTouch bowlerkonsol. LED-lamporna i HyperBumpers skapar färgglada rörliga mål, som måste träffas (eller undvikas).
Varje spel har sin egen unika uppsättning utmaningar och nivåer och innehåller videospelelement som aldrig tidigare använts i bowlingspelet, inklusive progressiva nivåer, ökande svårighetsgrader, snabba risk- / belöningsavvägningar och skyhöga höga poäng och resultat.
Poäng, speciella prestationer och mellanliggande rankningar spåras enkelt på overheadmonitorerna, med ett lämpligt högteknologiskt och futuristiskt utseende. Och den direkta kopplingen mellan poäng och belysning till handlingen på banorna ger en unik och uppslukande spelupplevelse varje gång man rullar ett klot.
SPEL
HYPERBOWL
QubicaAMF:s "signaturspel" är designat för alla! Animationerna är nära kopplade till talan på domstolarna. Färgglada mål i olika storlekar och med ständigt föränderliga positioner på stötfångarna representerar en multiplikator. Stigande nivåer ger ständigt nya utmaningar. Animationerna på banan visar din poäng på ett helt nytt sätt efter att målet har träffats.
HYPERBOWL PRO
Spelvarianten bygger på Reglerna för Hyperbowl, bara med ännu mer utmaning och betydligt svårare nivåer! HyperBowl Pro är skapad för den skickliga (eller "wannabe" skickliga) spelaren och lägger till snabba mål och större spelrisker i spelet.
HYPERSQUAD
Spelare delas upp i 2 lag via SuperTouch-konsolen och varje lag väljer sin egen färg. Bumpers börjar utan färger och lagen tävlar om att erövra så mycket "territorium" som möjligt genom att träffa bumpersdelar som ännu inte är tända. En träff får träffdelen att lysa upp i lagfärgen. Erövra så mycket bumpers som möjligt och vinn!
HYPERACTIVE
En spelvariant inspirerad av ett klassiskt tv-program med snabbt föränderliga mål. Slå rätt färg för att multiplicera poäng, slå rött och få en nolla! En kombination av skicklighet och tur gör det här spelet perfekt för alla. HyperActive använder också en favorit BES X-funktion: alla spelare tar bilder av sig själva genom SuperTouch-konsolen och blir en del av animationerna på bildskärmar ovanför banan.
Den här webbplatsen använder cookies.